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常见的动画创作工具有Flash、Director、Glodwave等软件
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常见的动画创作工具有Flash、Director、Glodwave等软件
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常见的动画创作工具有Flash、Director、Glodwave等软件
答案
单选题
Flash是二维动画创作工具。()
A.正确 B.错误
答案
单选题
常见的多媒体创作工具不包括()。
A.PowerPoint B.uthorware C.lash D.Windows Media Player
答案
单选题
常见的多媒体创作工具不包括______。
A.PowerPoint B.Authorware C.Flash D.Windows Media Player
答案
单选题
常见的多媒体创作工具通常具有可视化的创作界面,但在特点上不包括()
A.直观、简便 B.交互能力强 C.简单易学 D.需大量编程
答案
多选题
多媒体创作工具主要具有()等功能。
A.信息控制 B.超媒体链接 C.测试和完善产品 D.应用程序连接 E.广泛的数据处理能力
答案
多选题
多媒体创作工具具有的功能一般包括()。
A.创建和编辑声音素材及MIDI音乐 B.动画以及视频的创建和编辑 C.媒体对象呈现时的过渡效果 D.支持各种媒体对象之间的超级链接 E.文本及图形的编辑功能
答案
单选题
常见的网页设计工具有标记型网页制作工具、()、编程型网页制作工具、图像处理工具。
A.图片处理器 B.动画格式处理器 C.所见即所得型工具 D.文本处理器
答案
单选题
()被誉为二维动画软件中最实用的创作工具,可以轻松地组合二维动画和三维图像
A.Softimage∣TOONZ B.RETASPRO C.USAnimation D.Flash
答案
主观题
多媒体创作工具的标准中具有的功能和特性是______。
答案
热门试题
常用的网页动画制作工具是 。
多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性是()
多媒体创作工具应该具有良好的,()的编程环境,具有较强的多媒体数据()能力
下列软件中,属于动画制作工具的是()。
下列多媒体创作工具属于以时间为基础的著作工具的是()
漫画按照创作工具分类不包括()。
漫画按照创作工具分类不包括()。
以下不属于动画制作工具的有()
以下工具中,属于多媒体创作工具的是____。
Flash是基于的多媒体创作工具
使用多媒体创作工具的理由是()。
如果把多媒体创作工具按创作特点来分类,可分为()。①基于时间序列②基于流程图③基于动画④基于描述语言或描述符号
MP3属于计算机动画制作工具
下面4个工具中,属于多媒体创作工具的是________
按照创作工具分类,漫画可分为( )几类。
不属于多媒体创作工具的是
FLASH作为一种创作工具,它包含()
多媒体创作工具的编程环境包含______功能
多媒体创作工具的超媒体连接能力是指
现代版面设计的创作工具常用的有
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